历届苹果 WWDC 大会经典回顾:从软硬件到体验的转变
又一年酷热的夏季到来,在经历了多日的爆料后,苹果正式宣布,其第 34 届全球开发者大会(WWDC 2023)将于北京时间 6 月 6 日至 6 月 10 日举行。苹果 WWDC 开发者大会主要的目的是让苹果公司向研发者们展示最新的软件和技术。
34 年以来,几乎每一年都有一些技术或者产品深入人心,那么现在先让我们来看一下往届的一些经典瞬间吧。
(相关资料图)
1983 年:首届 WWDC,世界首台图形界面计算机—— Apple Lisa 发布
在第一届 WWDC 大会上,苹果发布了世界首台图形界面计算机—— Apple Lisa。这款以乔布斯长女名字命名的电脑是全球首款同时采用图形用户界面(GUI)和鼠标的个人电脑,给历史长河画上了重重的一笔。
(图来源于网络)
Lisa 作为一款具有划时代意义的电脑,可以说没有 Lisa 就没有 Macintosh(在 Mac 的开发早期,很多系统软件都是在 Lisa 上设计的)。她具有 16 位 CPU,滑鼠,硬盘,以及支持图形用户界面和多任务的操作系统。并且随机捆绑了 7 个商用软件。先进性地向世界介绍了图形用户界面以及鼠标操作,真正意义上改变了我们使用计算机的方式。
1988 年:为早期 MacOS 系统提供显示打印界面的朝向
1988 年的第二届 WWDC,当初时任苹果 CEO 的约翰斯卡利集合了一小群苹果员工,在当初的衣服扣子上绘制了一只像牛一样的狗,名叫 ClarustheDogcow。这个卡通形象由苹果传奇图形设计师 SusanKare 设计,这个形象更是成为了早期 MacOS 系统中,用户用来显示打印页面的朝向。
1990 年:QuickTime 媒体播放器正式亮相,重心转为大众产品
这一届的 WWDC 大会非常深入人心,也是让用户第一次脍炙人口的一届。因为在这一年,苹果将重心转移至大众产品,所以大家都将当年的 WWDC 称之为首届开发者大会。
这一年发布的 QuickTime 媒体播放器不仅仅是一个媒体播放器,还是一个完整的多媒体架构,可以用来进行多种媒体的创建、生产和分发,并且可以进行媒体的实时捕捉、以编程的方式合成媒体,导入和导出现有的媒体,还有编辑和制作、压缩、分发,以及用户回放等多个环节。QuickTime 的出现,对后来的媒体播放器起到了长远影响。
1991 年:Mac OS 7 发布
在经历了将近十年的发展后,在 1991 年,更加实用的 System 7 发布,也就是现在我们说的 Mac OS 7。通过 Mac OS 7,我们可以在笔记本上进行多任务的处理以及文件共享、拖放操作支持以及回收站等操作。
而次年更新的 7.1 还增加了很多新应用和功能。比如「创建别名」功能(类似于 Microsoft Windows 后来才有的「快捷方式」功能)。给计算机的发展提供了很大的帮助,也为 Mac OS 的发展打下了良好的基础。
1995 年,System 7 的 7.5.1 版本发布,Mac 系统开始改名为 Mac OS。System 7.5.1 也就成了 Mac OS 7。
1997 年:"Think Different" 正式启用
1997 年是非同寻常的一年,在这一年,乔布斯重掌苹果公司,他将苹果形象的更新视为重中之重。因此在这一届的 WWDC 上,阔别苹果 12年之久的乔布斯重新回归,苹果推出了 " 不同凡想 "(Think different)的广告策略正式宣告了苹果将再次开启乔布斯时代。
(图片来源于网络)
在发布会上乔布斯谈及了他对苹果以及未来科技行业的展望,而著名的 Think Different 就是当年提出来的。虽然说在语法上,Think Different 是错误的,正确的用词应该是 Differently。可是乔布斯团队巧妙地借助了这个语法错误,强调自己的标新立异,在后续的发展中我们也可以看到,这个标新立异并不是进行错误的标新,而是一种有计划、与众不同的创新。
2000 年:全球最先进的电脑系统之一—— Mac OS X
在千禧年到来之际,科技界开始迅速发展,在这一年苹果也超速发展。在 WWDC 上,苹果将自己的 Mac OS 9 系统摒弃,用重新定义的新系统—— Mac OS X 来代替,成为迄今为止全球最先进的电脑系统之一。
初代的 Mac OS X 代号为 "Cheetah"(猎豹),旨在飞快的速度。此系统大大地改进内存管理,提升了电脑的运行速度。允许同时运行更多软件,而且实质上消除了一个程序崩溃导致其他程序崩溃的可能性。
2010 年:iOS 系统完善,震惊全球的 iPhone 4 发布
时间来到 2010 年,这一年的 WWDC 可谓又是苹果发展史上的一届里程碑。
苹果最早于 2007 年公布 iPhone OS 系统,最初是设计给苹果自家的手机使用,在当时与 Mac OS 的操作系统几乎一样,属于类 Unix 的商业操作系统,在 2010 年的 WWDC 上,苹果正式宣布此系统改名为 iOS。
同时也发布了 iphone 可用的 iMovie 以及 Face Time。从这一年开始,iOS 系统便遥遥领先于国内手机厂商系统,直至如今,iOS 系统都可以说是全世界最为先进流畅完善的系统。
另外,在这一年,缺席一年 WWDC 大会的乔布斯重返舞台,荷藕所有用户带来了名垂千史的手机 -iPhone 4。iPhone 4 配置 3.5 英寸 Retina 显示屏,并且取消了当时手机一贯的数字键,让手机往智能手机前进了一大步,成为当时众多手机厂商争相模仿的设计。更是在 iPhone 4 上,iPhone 开始支持 WiFi,实现了互联网的共享。
2011 年:乔布斯的最后一届 WWDC
在 iOS 系统以及 iPhone 4 于 2010 年发布后,引起了数码界的一阵腥风血雨,众多用户开始购买。在这一年 " 果粉 " 也开始出现。2011 年的 WWDC,乔布斯在大会上给基于 iOS 4 的 iOS 5 系统进行了多达 250 项的优化。
新的提醒功能、与推特的整合、更为人性化的 Safari 浏览器,键盘优化以及最为惊艳的支持 OTA 无线升级,让用户无需连接便可以实现同步升级。
除此之外还发布了 iCloud、OS X Lion 两个实用的软件。可是在这一年乔布斯的身体大不如前,在同年的 8 月 24 日他辞去了苹果 CEO 的职位,并在 10 月 5 日离开人世。因此这一届 WWDC 也成了乔布斯的最后一节 WWDCA 大会。
2012 年:配备视网膜显示屏的 MacBook Pro
2012 年重磅新品便是新版的 MacBook Pro,这一代的 MacBook Pro 被称为 " 配备 Retina(视网膜)显示屏的 MacBook Pro"(MacBook Pro with Retina Display)。
Retina MacBook Pro 最显著的进化在于去掉了机械硬盘与光驱,用户可以全面使用闪存芯片,显著提升读写性能的同时告别了之前那个可以由用户自行升级 MacBook Pro 硬件的时代。
2013 年:iOS 系统历史上的最大一次升级
在这一年苹果公司推出了 iOS 发展历史上最大的一次升级。iOS 7 的全新的图标和配色,采用了流行的扁平化风格。相机应用也发生了重大升级,滑动屏幕即可改变拍摄模式,同时新加入了滤镜功能,让用户的拍照更加好看。
在发布会上苹果还在软件方面,推出 iCloud 钥匙串,简化了用户的登录过程。
2016 年:包含 Touch Bar 的全 USB-C MacBook Pro
往年的 MacBook Pro 虽然性能比 air 可能要强不少,但是其重量、厚度以及按键等依旧备受诟病。这一代的 MacBook Pro 为了减轻重量以及厚度,外观上进行了极大改革,厚度变薄,触控板增大,体积减小,并且 MacBook Pro 键盘全部替换为 2015 年 New MacBook 所采用的二代蝶式键盘。
另外,苹果在新 MacBook Pro 上做了一项诞生了近 40 年的键盘变革,它将键盘上方的快捷按键替换成一条可触控带,官方称为—— Touch Bar。在 Touch Bar 上我们除了使用快捷按键之外,根据软件不同,显示的 " 按键 " 也会自动切换。并可以进行 Touch ID 的识别。
为了减少重量,2016 版的 MacBook 削减了接口,将所有 USB 接口替换成了 USB-C 接口,此设计一直沿用至今。虽然有着更快的传输速度以及更好的充电兼容,但是接口的减少也让不少用户觉得麻烦,是否会会进行设计更新仍是目前用户关心的一大问题。
2020 年:受疫情影响,首次采用线上录播
在苹果的系统完善优化多年后,2020 年的苹果系统几乎已经给所有手机系统起到了一个领衔的作用,但是这一年因为受疫情影响,WWDC 20 大会只得采用线上录播的方式召开。虽然在这一年的大会上,苹果没有发布任何硬件产品,但是却一口气更新了 5 大操作系统。最受关注的当属 iOS14 系统,iOS14 无论从 UI 界面还是功能上都有增加了许多内容:磁贴式的小组件、全部应用整理的资源库以及 Siri、通话等界面的优化。
2022 年:褒贬不一的 iOS 16
为什么说这一年的 iOS 16 系统褒贬不一呢?因为往年的 iOS 系统都是领先于安卓系统一大截,但是在 iOS 13/14 开始,每一代升级都被用户说是炒冷饭,也有的功能都是安卓用户用剩的。
而 iOS 16 系统更是将这个说法推向了高潮。自定义锁屏界面、信息新功能、家庭相册、CarPlay 等,可是客观来说,虽然在一定程度上的确是安卓用烂的系统,但是对 iOS 用户来说,确实很大的一个更新,全新设计风格布局的锁屏界面、全新的 CarPlay、进一步扩充了可删除预装应用的数量,并且新增加 " 查找 "" 健康 " 和 " 时钟 " 等功能,让众多用户都大喊:真香。
2023 年:用户体验将得到进一步提升?
从 1983 年第一届 WWDC 大会至今,WWDC 已经逐渐成为全球开发者们了解苹果系统、软件更新的一场权威性盛会,其影响力与受关注度也越来越高。而如何在一个已经十分成熟的情况下,让用户自愿升级,是一件让手机厂商绞尽脑汁的事情。
今年的 WWDC 大会也预热良久,在今年的 WWDC 大会上,WWDC 23 将带来全新的 iOS 17、mac OS 14 等。此外,此次或还将公布全新头显设备的系统 xr OS!
在经历了 iOS 16 的风言风语后,苹果改变了一下更新政策,将重心再一次放在了用户体验上,首先就是控制中心或将获得大改,并重新调整 UI 风格,将会往用户日常生活中最常使用的几个方面进行更新。
iPhone 14 Pro 系列的灵动岛惊动一时,但由于适配性问题令人唏嘘。有消息称,除了应用软件之外,在基础功能方面,苹果或将把 Siri 动画整合到灵动岛当中,不再在屏幕下方遮挡画面。无线耳机的配对弹窗或许也将集成到灵动岛中。
除了系统外,备受期待的头显也或将出现,用户戴上它既可以看到周围的真实环境,也能看到虚拟成像,让用户的科技体验更加贴近生活。
写在最后
对于 WWDC 大会,其实 Apple Insider 有一句话形容得非常贴切:苹果一直致力于在 WWDC 上为第三方开发商、开发者更深入地洞察未来软件平台的战略方向,目的是说服他们在这个平台投入更多时间和精力,来打造更多服务和 APP。
诚然,在这么多年的 WWDC 大会上,苹果在软硬件以及系统上已经趋于完善,而这个时候如果想要突破,那一定就是和开发者们,和真实用户们的切身交流。从近年来的方向转变可以看出苹果也真正在注重用户体验,2023 年的 WWDC 恰好就是科技新发展的一个契机,让 " 创新 " 与用户体验共同撑起一个新的科技生态。
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